Разработка культовой RPG всех времен и народов Gothic
началась в далеком 2000 году.
Однако в тот момент данный факт не вызвал особого
ажиотажа среди геймеров - игре пророчили безвестное будущее и быстрое забвение.
Но вот прошел еще год и маленькая, мало кому известная на тот момент компания
Piranha Bytes, представила свой продукт.