Киберспорт с нуля - что о нем нужно знать?
Ставки на киберспорт, или электронный спорт на сайте GGBET https://ggbet.rocks/zerkalo/ – это не более чем ставки на соревнование в мире компьютерных игр. Конкуренты, т.е. игроки сражаются друг с другом в ожесточенных дуэлях, не похожих на развлекательную игру. Однако многие комментаторы считают, что игры не имеют ничего общего с обычными видами спорта. На самом деле, то, что отличает киберспорт от футбола или баскетбола – это соревновательная среда. Профессиональные игроки сражаются не на поле или корте, а на виртуальных аренах. Профессионалы часто объединяются в команды, в их распоряжении есть тренеры или психологи, и они проводят многочасовые тренировки.
Электронный спорт - самые популярные дисциплины
Как и в традиционных видах спорта, в киберспорте мы также имеем дело с разделением на дисциплины, в которых есть игровые жанры и определенные названия. Чтобы игра считалась «дисциплиной», необходимо создать большое сообщество игроков и спонсоров. В последние годы несколько игр приобрели исключительно высокую популярность и, таким образом, стали привлекательной ареной для киберспортивных команд со всего мира. Среди жанров киберспорта можно выделить следующие:
- FPS (шутер от первого лица) - Call of Duty, CS: GO, Overwatch;
- MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена) - League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm;
- RTS (стратегия в реальном времени) - StarCraft II;
- спорт - ФИФА, Ракетная лига;
- другие - Heartstone (карты), World of Tanks (MMO - Massively Multiplayer Online).
Развитие индустрии киберспорта в СНГ
Российский киберспорт является одним из важнейших на карте мира киберспорта, о чем свидетельствует создание профессиональной лиги киберспорта. Но это еще не все - престижные соревнования Intel Extreme Masters проводятся уже несколько лет, собирая сотни тысяч зрителей на трибунах и даже больше перед экранами компьютеров или телевизоров.
Какие киберспортивные игры самые популярные?
Игры можно разделить на две категории – те, которые предлагают однопользовательский игровой процесс (так называемый одиночный режим) и те, в которых вы можете соревноваться с другими игроками (многопользовательский режим). И именно последняя категория поспособствовала тому, что соревнование в таких играх зародилось как «электронный спорт». И они стали играми, которые выросли в глобальном масштабе – это Quake, Counter-Strike, Starcraft или Warcraft стали ведущими играми в мире электронного спорта.